Коротко: В KytyPS5 добавили поддержку DLSS, DLAA и Frame Generation. Настройки доступны в лаунчере. Пока технология находится в стадии разработки.
Новые функции в KytyPS5
В экспериментальную версию эмулятора KytyPS5 добавлены новые технологии: NVIDIA DLSS Super Resolution, DLAA, масштабирование внутреннего рендера и DLSS Frame Generation. Эти функции позволяют выбирать выходное разрешение, режим DLSS, масштаб рендера и включать генерацию кадров прямо в лаунчере.
Например, изображение может рендериться в низком разрешении, а затем восстанавливаться до более высокого. Это открывает возможности для улучшения визуальной составляющей игр.
Однако разработчик предупреждает о возможных проблемах: размытии, ghosting и артефактах интерфейса. Также снижение внутреннего разрешения не всегда приводит к увеличению FPS из-за дополнительных операций по реконструкции и копированию ресурсов.
Настройки и возможности
В экспериментальной версии KytyPS5 появились новые настройки, которые можно выбрать в лаунчере. Пользователи могут задать выходное разрешение, выбрать режим DLSS, установить масштаб рендера от 25 до 100% и отдельно включить генерацию кадров.
Эти параметры позволяют гибко настраивать качество графики и производительность. Например, изображение может рендериться в низком разрешении, а затем восстанавливаться до более высокого.
Однако разработчик предупреждает о возможных проблемах: размытии, ghosting и артефактах интерфейса. Кроме того, снижение внутреннего разрешения не всегда приводит к увеличению FPS из-за дополнительных операций по реконструкции и копированию ресурсов.
Как работают DLSS и Frame Generation
DLSS и Frame Generation — это технологии, которые помогают улучшить качество изображения и производительность в играх. DLSS использует алгоритмы для повышения разрешения изображения, а Frame Generation создаёт дополнительные кадры, чтобы увеличить плавность игрового процесса. При использовании DLSS изображение может рендериться в низком разрешении, а затем восстанавливаться до более высокого. Это позволяет снизить нагрузку на процессор и видеокарту, при этом сохранив высокое качество картинки. Frame Generation, в свою очередь, увеличивает количество выводимых кадров, что делает игру более плавной. Однако стоит учесть, что Frame Generation не влияет на скорость самой игры, а только на количество выводимых кадров. Также возможны некоторые артефакты и снижение качества изображения из-за дополнительных операций реконструкции.Результаты тестирования
Результаты тестирования KytyPS5 с новыми функциями- Внутренние тесты Frame Generation показали, что количество выводимых кадров увеличилось благодаря интерполяции: 180 отправленных эмулятором кадров превратились в 358 отображаемых.
- При использовании DLSS в Hollow Knight: Silksong игра работала с 60 FPS при 50-процентном масштабе рендера и реконструкции изображения до 1440p.
- Несмотря на положительные результаты, автор отмечает, что тесты не гарантируют прироста производительности в реальном геймплее.
- Frame Generation увеличивает число выводимых кадров, но не скорость самой эмулируемой игры.
Что это значит для вас
С экспериментальной версией эмулятора KytyPS5 игроки могут получить улучшенный визуальный опыт благодаря технологиям DLSS, DLAA и Frame Generation. Эти функции позволяют масштабировать изображение и улучшать его качество, даже если игра рендерится в низком разрешении.
Однако важно понимать, что использование этих технологий не всегда приводит к увеличению производительности. В некоторых случаях дополнительные операции по реконструкции изображения могут замедлить работу игры. Поэтому перед использованием новых функций стоит ознакомиться с их особенностями и ограничениями.
В целом, новые возможности KytyPS5 открывают перспективы для улучшения игрового процесса, но требуют внимательного подхода к настройкам для достижения оптимального баланса между качеством изображения и производительностью.
Источник: Playground. Фото: Playground.
